您现在的位置是:乔迁之喜网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-29 06:05:26【知识】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(5935)
下一篇: “智造”引领 共谋未来
站长推荐
友情链接
- 骗子酒馆和好友怎么联机 骗子酒馆联机方法教程一览
- 最强祖师李清圣四阶法宝锻造及本命养成
- 萝卜汤的功效与作用及做法
- 《分手以前》(东方依依演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 永野芽郁全面更新形象并确认复出 或因丑闻面临数亿日元违约金
- 2017九球双打世界杯录像 中华台北vs美国九球半决赛视频
- 综漫:我的日常并不平静
- 2017乒乓球澳洲公开赛 顾玉婷vs芝田沙季女单视频
- Where to Travel in Winter for Cheap Flights and Gorgeous Weather
- 全球明星阵容确认:2025年阿布扎比GOTF完整名单揭晓
- 《塞尔达传说:旷野之息》下雨天攀爬技巧
- 热血传奇:装备回收,新区燃情开启
- 诛仙世界黑白无常怎么打 黑白无常打法攻略分享
- g沙盒神之拳指令代码是什么 g沙盒神之拳指令代码分享
- 智能广东:智能垃圾分类回收机将废弃物兑成真金白银
- 《塞尔达传说:旷野之息》剑之试炼挑战攻略
- 英雄联盟手游s15赛季什么时候结束 英雄联盟手游s16赛季段位继承表一览
- 学霸不会轻易透漏给大家的4个学习习惯
- 异世界慢生活2024最新兑换码有什么 免费有效兑换码一览
- 薄荷叶的功效与作用







